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Armageddon: Les effets spéciaux

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Jake Sully
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Re: Armageddon: Les effets spéciaux

il y a 6 ans

J'y ai pensé, mais hier soir, vraiment la flemme (je suis même pas repasser sur le DLP pour utiliser mon FP à BTM :mrgreen: )

Bon, de toute façon, j'y vais à chaque week-end faire la fermeture d'Arma. Si c'est encore opérationnel à moins de 50%, je vais pas hésiter à faire mon chieur :o
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Re: Armageddon: Les effets spéciaux

il y a 6 ans

Je l'ai fait samedi histoire de me refaire un avis suite à ce que tu avais dit Jake...

Je me suis déjà fait chier la dedans, mais je croit que là c'est le ponpon... même la CM était en mode "j'ai pas envie" donc forcément...

Pour moi cette attraction n'a vraiment aucun intéret :roll:
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Re: Armageddon: Les effets spéciaux

il y a 6 ans

En même temps, Arma ça se fait soit à l'ouverture, soit à la fermeture, soit pendant les Stunt Show, afin d'avoir le moins de monde possible, et des CM un peu plus motivé. :o

Bon, après, comme dit précédemment, en ce moment, le show n'est plus que l'ombre de lui-même. :roll:
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Re: Armageddon: Les effets spéciaux

il y a 6 ans

Comment griller les mensonges de Studio Service en 2 visites... petite explication.

La semaine dernière, excédé par l'état de plus en plus lamentable d'Arma, et devant le désarroi des CM de l'attraction (ils savent plus quoi faire pour tenter de faire bouger la maintenance... cette dernière attendrait soit-disant des pièces pour réparer les effets HS :roll: ), j'ai décidé de passer à Studio Service pour me plaindre de l'état de l'attraction, que j'ai même qualifié de "bad show permanent depuis 2 mois" dans mon écrit.

Bon, déjà le CM de Studio Service a voulu me la jouer malin, en me disant "mais vous avez eu le feu et la plaque qui bouge, donc les effets marchaient". Je lui est répondu qu'il n'y avait pas que cela à Arma, et j'ai fait la liste de tous ce qui ne fonctionnait plus, et le temps depuis lequel l'effet ne marchait plus. En vrac pour cette semaine:
* Téléphone tombant HS depuis 3 semaines
* Météore enfonçant la carlingue HS depuis 3 semaines
* Météores traversant la station HS depuis 2 ans
* Aspiration corridor 12 HS depuis 2 mois
* Porte automatique corridor 12 HS depuis 1 mois
* Plafond tombant HS depuis 1 mois et demi
* Deuxième vague de flammes du plafond qui fonctionne une fois sur 2 depuis 2 mois
* Effet de chute à 50% depuis 1 semaine
Et c'est sans compter les pannes ponctuelles, mais assez grave, comme:
* Les écrans de contrôle qui restent allumés à la fin du show, au lieu du noir total il y a 1 mois
* L'écran géant de la porte Alpha HS il y a 3 semaines.

Le CM de Studio Service s'en va donc appeler le CM qui s'occupe de l'attraction, et il revient en me disant que "non, tout est opérationnel, et que j'étais sans doute mal placé pour voir correctement les effets :shock::roll: " Bon, ce qui ont déjà fait Arma avec moi, savent que c'est de la foutaise, puisque je me place toujours devant les effets avant qu'ils ne se déclenchent, puisque je bouche perpétuellement dans la salle du show .
J'explique donc ce fait au CM, et déclare donc mon étonnement de ce qu'il me dit, d'autant que c'est en contradiction totale avec le discours des CM de l'attraction. Il semble circonspect (pour un employé sensé être en empathie avec le visiteur, c'est plutôt moyen). Mais bon, ma plainte papier est déposée, avec peu de chance d'être traité.


On arrive donc à hier. Je sors du ciné, et comme il me reste du temps avant d'aller manger, et d'aller voir un second film, je fais un petit tour par les Studios pour faire ma traditionnelle fermeture d'Arma de la semaine. J'arrive aux tourniquets devant Studios 7A et 7B, et je reconnais des CM avec qui j'ai sympathisé. On discute un peu, puis ils me demandent si c'est moi qui est déposé un mots pour lister les effets HS à Studio Service. Je leur réponds que oui, puis ils s'excusent du retour que j'ai eu, qu'ils jugent incompréhensible, puisque le Team Leader n'a jamais reçu d'appel ce jour là, et n'a jamais dit que l'attraction était opérationnelle à 100%... et que s'il avait été dans cette affaire, c'est tout le contraire qu'il aurait dit.

Je suis quand même soulagé de voir que je suis pas fou, et que c'est Studio Service qui m'a pris pour un con, et pas les CM d'Arma, qui savent bien, eux, dans quel état lamentable se trouve l'attraction. Ils insistent sur le fait que je devrais passer à Studio Service à chaque fois, jusqu'à ce que l'attraction soit réparée, car visiblement, seul les plaintes des guests peuvent désormais faire bouger les choses (c'est quand même fou que la maintenance n'écoute pas les CM d'une attraction, pour savoir quel effets sont HS, et l'incidence que cela a sur l'expérience visiteur).

Je suis donc retourner à Studio Service, et j'ai refait quasiment le même courrier, et précisant que je reviendrais faire le même courrier à chaque semaine, jusqu'à réparation de l'attraction, (et que je saurais s'il est remonté ou pas jusqu'à l'attraction, mais ça, je l'ai gardé pour moi).


J'invite donc tous les fans Disney (même ce qui n'apprécie par Arma, mais plus par solidarité envers les pauvres CM de l'attraction, qui ne savent plus quoi faire pour que les choses bougent), à passer par Studio Service, pour vous plaindre de l'état d'Arma. Cela prend 10 minutes à peine, et avec le nombre, ça permettrait enfin de faire réagir la maintenance, vu qu'il n'y a qu'ainsi que ça marche.
Ce n'est pas parce qu'une attraction est destinée à disparaître dans un temps qui reste encore indéterminée, qu'il faut la laisser tomber en miette, et ceci est d'autant plus incompréhensible, qu'hors période de vacances, Arma est à nouveau fermé 3 jours par semaine.
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Re: Armageddon: Les effets spéciaux

il y a 6 ans

J'irais sans fautes le 1er Novembre.
Je suis assez choqué de la manière dont réagi Studio Service pour le coup :shock:
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Maggie Simpson
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Re: Armageddon: Les effets spéciaux

il y a 6 ans

Ah ouais quand-même.

J'ai déjà eu le coup à City Hall à propos de vous-savez-quelle-attraction.

Comme je suis plus cruel que Jake-le-modéré ( :o ), je propose de déposer votre rage par écrit à Studios Services pour un de ces sujets au choix :
- la musique HS de Rock.
- Arma en général.
- la nullité du Stunt Show.
- la fiabilité/débit de STT.

et à City Hall pour (un seul sujet à la fois) :
- les horaires foutage de gueule du Molly Brown.
- les pannes de BTM.
- les baffes dans SMM2.
- une grosse attraction au choix où 50% des effets sont HS.

Bien sûr choisissez judicieusement, allez pas vous plaindre d'Arma le jour où il est fermé (ou plaignez-vous qu'il soit fermée tiens) ou de BTM s'il est en réhab.
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Re: Armageddon: Les effets spéciaux

il y a 6 ans

Oh miracle, Arma est enfin à nouveau sur la bonne pente.

Le corridor 6 est à nouveau complètement opérationnel (affaissement du planché, fumée, ventilation, casse de la coque, étincelles, et fermeture de la porte à la fin), et le planché tombant est à nouveau fonctionnel à 100%.

Bon, par contre, les objets tombants du plafond (téléphone, météor qui enfonce la carlingue, et plafond circulaire bougeant) sont toujours HS, mais d'après les CM de l'attraction, ça devrait revenir d'ici fin novembre.

Mais c'est déjà un petit mieux par rapport à la situation précédente (je passerais à Studio Service dimanche pour déposer un mot gentil cette fois).


Sinon, l'attraction à 3 guests, dont une seule personne parlant français, c'est très étrange :mrgreen: Du coup, j'ai eu droit au pré-show en version courte (direction la station directement après le speech de Michael Clarke Duncan). En tout cas, les CM d'Arma sont vraiment méritant, car faut arriver à gérer une attraction faîte pour un minimum de public, avec un comité ultra ultra réduit.
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Re: Armageddon: Les effets spéciaux

il y a 6 ans

Et les deux autres ont bien profité de ton show ? :o

Si ça se trouve t'a été complimenté à Studios Services. :o
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Re: Armageddon: Les effets spéciaux

il y a 6 ans

J'ai pas fait le show pour une fois, mais juste suivi les effets :mrgreen:
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Re: Armageddon: Les effets spéciaux

il y a 5 ans

Petit point sur Arma. Ce jour, les effets de défoncement de la station (téléphone et météore) sont à nouveau opérationnelles.

Par contre, l'audio de fond était HS (les bruits d'explosion, les rebondissements d'objets sur la carlingue...). Et pour le coup, c'était pas si mal, car cela a instillé une sorte d'ambiance d’oppression dans la station, une réelle impression de réalisme à la "dans l'espace, personne ne vous entend crier"... parce que dans l'espace, comme il n'y a pas d'air, il n'y a pas de son (et le fait que la station se dépressurise avec les perforations multiples fait que cela semble logique d'avoir des sons étouffés, et pas aussi fort qu'à l’accoutumée.
Pour une fois qu'un effet HS renforce l'expérience :mrgreen:
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